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使用Jenkins更新Openshift上的应用

前言

本篇介绍了一种利用Jenkins Pipeline脚本更新Openshift容器云平台上已部署应用的方式,主要涉及如下知识:

  • 如何利用Openshift在Jenkins的插件更新部署并获取状态

Jenkins 学习笔记

本学习笔记参考《Jenkins 2.x实践指南》。

1. Jenkins 简介#

Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结

本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:

1.架构设计

2.原生插件/平台交互

3.版本与补丁

4.用脚本,还是不用?这是一个问题

5.资源管理

6.性能优化

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