unity3D插件是你创建游戏时,节省时间和工作的关键资源。所以想用Unity制作出色的作品,插件是必不可少的。那么渥瑞达老师之前在前一期专题中也有介绍unity必备的十大插件!今天在这里继续给大家介绍这一知识点;
ProBuilder 2.0
ProBuilder 2.0允许用户进行快速、高度优化,编辑器水平的建设。从环境细节,到结构体,到整体水平生成自定义的几何形状并将其贴上文理。利用即时反馈和零中断创作过程的特性来进行创作和测试。
Cemetery Starter Pack
Cemetery Starter Pack超过20组的资源让你能够快速的建立起一个墓地场景。该软件包包含了移动和桌面版本的模型外加加1k和4k地图纹理。
Substance Designer
Substance Designer 3.5为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。
Top-Down Assets Mobile
Top-Down Assets Mobile设置包括大约90种环境的模型:灌木,树木,树干、模块化的废墟,模块化建筑,很多手工地图纹理的,地面,还有一些粒子效果等。屏幕上的drawcall的平均数字是30-90和20-40k的tris。
FX Maker
FX Maker适用于Unity 3.5.3或更高版本。包含的资源:300个特效,300个纹理,100个网格,100个曲线动画。FX Maker包含300个特效Prefabs。支持Mesh、Legacy和Shuriken粒子系统。
好了渥瑞达老师为大家总结的unity必备十大插件已经全部整理完毕,希望大家喜欢,当然,如果想要了解更多关于unity3D培训课程,可以关注北京渥瑞达北美IT培训。