自从雷特字幕免费提供粒子插件后,总是觉得粒子插件可以做很多事,确实
最近没事的时候,摆弄字幕发现了一个有意思的粒子元素
就是这个特效粒子中,名称为Electric point 001的粒子效果
它能做什么呢?哈哈,其实挺有意思的,我先卖个关子,一会就知道了
当然粒子这样根本看不出有什么特别,毕竟这是原始的效果,只能看出是一“坨”闪电
那么我们先来调整一下他的参数,让它稍微改变一下样子
发射器属性
形态改为立方体
生命80-90之间
数量145-156之间
大小200
缩放240-260之间
这样看起来闪电发射更大更充裕
接下来需要对粒子属性进行一些调整
粒子属性
生命46
数量185-200之间
横向大小150
纵向大小80-90之间
速度变化15
随机运动变化20-25之间
这样看起来粒子比刚才的更多更密,闪电的不规则运动形态也初步表现出来了
但是总体看起来并不是特别的有层次感
那么还需要对粒子属性进行一些简单的设置
粒子属性
颜色部分需要修改一下,然闪电拥有一个不同的渐变颜色,并且需要颜色渐变区间的位置
勾选链接透明度到颜色
去掉叠加混合的勾选
这样一来,闪电就可以用颜色分出层次感了
其实这个时候,就已经基本完成了,但是体现不出这个闪电的应用意义
我随便在网上“扒”了张图,配合一下这个粒子效果
已经有点意思了吧,我可以自娱自乐一小下了,哟哟
如果你觉得不尽兴,还可以再点缀一下,给雷神加大DPS输出,蓄力,放大招
那么可以再加一个引雷增加DPS伤害的粒子效果
做法非常简单,和刚才一样的做一个粒子,只是要在粒子属性中简单修改一下
将随机角度改为指定角度
然后你就用非编叠上去吧,来看看效果,我们来对比一下
还没放大招呢
刚开始攒大招
蓄力后即将放大招
好了看看实际效果吧,打雷啦,下雨,收衣服啊,快跑啊
这个粒子效果仅供参考哦,发挥想象,开拓思路,我先去打酱油了,下次见